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用户名:風卍梦
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回复了主题 › [互联网]电子虚拟货币面临怎样的挑战?
继续我的个人“猜想”
接上2
3、假设2可行,游戏部分剥离,那么我们要从运行商那里赚到虚拟货币,那么运行商需要赚的钱在哪里?难道仅仅用投资商的广告费用?那么是否有足够的吸引力吸引到这么多的投资商与这么多的资金用于一个游戏几十万的玩家的分配消费?亦或者会发布一些更加昂贵的道具用来弥补这部分损失?或者增加游戏难度来降低货币获取速度?那么是否还有足够的吸引力来保持玩家的数量?
4、依然假设2可行,现实部分剥离,那么似乎这部分蛋糕的分量还不足以吸引央行来对这方面付出这么大的投入,毕竟付费获得的货币也是
接上2
3、假设2可行,游戏部分剥离,那么我们要从运行商那里赚到虚拟货币,那么运行商需要赚的钱在哪里?难道仅仅用投资商的广告费用?那么是否有足够的吸引力吸引到这么多的投资商与这么多的资金用于一个游戏几十万的玩家的分配消费?亦或者会发布一些更加昂贵的道具用来弥补这部分损失?或者增加游戏难度来降低货币获取速度?那么是否还有足够的吸引力来保持玩家的数量?
4、依然假设2可行,现实部分剥离,那么似乎这部分蛋糕的分量还不足以吸引央行来对这方面付出这么大的投入,毕竟付费获得的货币也是
« 2017-07-03
1、假设央行建立出来这么一个机构并且可行,那么是不是在某种意义上来说反而成为了洗“钱”的更加快捷的手段呢?
2、如果央行真的建立这么一个网络金融管理机构,那么这些“钱”由谁来给??当然,肯定是发行者来给。那么也就是不可能有其他运营商来负责这问题了,最后还是要央行来发行这个虚拟货币。那么凭什么来获得这虚拟货币呢?难道要运行商去购买?那么运行商凭什么购买了这么多的货币来供玩家或者说消费者来获得?首先游戏和正常的花费购买等就需要剥离开,因为游戏货币是可以“获得”