张不惠

用户名:张不惠

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介绍:

最后活动于 2017-08-16
回复了主题 › 笨蛋妹妹,偶可不是有意的呀~(贴图)   好模特~
«  2017-08-16
回复了主题 › [平面艺术]贴点我的游戏角色设计~~   图都看不到了吗?;0
«  2017-07-20
回复了主题 › [平面艺术]贴点我的游戏角色设计~~   小非老师来啦~~哈哈~~细水常流嘛~~慢慢贴~好多呢~:0~
  
  作者:Matrix_Neo_ 回复日期:2005-9-22 12:48:19 
    为什么会不规范?? 根源还不是体制政策
  
  要非这么说也确实~什么都可以追溯到体制问题上~~
  体制问题是个大垃圾箱~哈哈~~
  
  但是游戏行业浮躁的作风也是造成现在环境不好的一个主要原因~哈哈~
«  2017-07-18
回复了主题 › [平面艺术]贴点我的游戏角色设计~~   策划案阶段的营养不良直接导致了概念设计的薄弱~
  
  但是这样也确实锻炼了概念设计师的设计能力~
  
  一切从游戏出发~
  
  一切为游戏服务~
  
  我们需要的还是凌驾在感性思维之上的理性思维~~
  
  
  再来一张不带头盔的~

«  2017-07-18
回复了主题 › [平面艺术]贴点我的游戏角色设计~~   饿~~同行~~握手~哈哈~~
  
  并非是文化管制~是我们自己的职业不规范~~恩~
  
  
  
  来张旧的~


«  2017-07-17
回复了主题 › [平面艺术]贴点我的游戏角色设计~~   多谢楼上的兄弟顶贴~
  
  不过游戏概念设计可不是旅旅游和看些民俗文化的书就能搞好的~
  
  
  拼赢日本游戏行业?这也不是几个人NB起来就可以的~
  
  
«  2017-07-16
创建了主题 › [平面艺术]贴点我的游戏角色设计~~ 做设计是件很辛苦的事情~尤其是游戏概念设计~~
  
  中国的整体游戏制作水平比国外低了很多~
  
  中国的游戏概念设计师基本上都是在摸着石头过河~
  
  很多人都不知道自己真正应该做的是什么。。。。
  
  如果有一天,大家都能真正的去做设计而不再只是画出张好看的画~
  
  那中国游戏就有希望了。。
  
  
  这个设计是关于一个以刑天为首的群落怪物中的一个。。

«  2017-06-29