103 个回复 | 最后更新于 2017-10-10
就你出淤泥而不染,众人皆醉你独醒?
你西方的神话时代能算,自己国家的上古神话时代为什么不算呢?你知道西方油画作品里神话时代还有中国的青花瓷么?你知道能独立对抗整个西方文明的文明只剩下我们东方文明了么?我国的古人的想象力、神话的内涵、众神体系的完整、剧情的复杂等等一点都不比希腊神话差,为何要妄自菲薄竟然说中华上下5000年是谎言呢?
======
古巴比伦:公元前4000年到公元前2250年之间
古埃及:公元前3500年
古希腊:公元前3000前~1100年之间
古印度:公元前2000年
古中国:公元前1600年商朝建立,目前西方公认中国有3500年历史(夏朝没有证据,算上夏的话,是公元前2050年建国)
很容易就可以百度到,如果比较文明,没人无知到象你一样把神话时代算进去。中国文明什么时候要去对抗西方文明了?文化才有对抗一说。至于中国古代神话和古希腊神话确实各有特色,但是你说到结构的严谨和体系的完整,拜托,你是来搞笑的吧。
承认错误并非妄自菲薄,中国有据可考的历史确实只有3000多年,比其他古文明的出现要晚很多,四大文明古国的一种说法里是不包括古中国的。
没必要为了一些虚名象韩国人一样自欺欺人,动不动来个五千年文明,中国人非要有这个五千年文明才能活得象人吗?
你西方的神话时代能算,自己国家的上古神话时代为什么不算呢?你知道西方油画作品里神话时代还有中国的青花瓷么?你知道能独立对抗整个西方文明的文明只剩下我们东方文明了么?我国的古人的想象力、神话的内涵、众神体系的完整、剧情的复杂等等一点都不比希腊神话差,为何要妄自菲薄竟然说中华上下5000年是谎言呢?
======
古巴比伦:公元前4000年到公元前2250年之间
古埃及:公元前3500年
古希腊:公元前3000前~1100年之间
古印度:公元前2000年
古中国:公元前1600年商朝建立,目前西方公认中国有3500年历史(夏朝没有证据,算上夏的话,是公元前2050年建国)
很容易就可以百度到,如果比较文明,没人无知到象你一样把神话时代算进去。中国文明什么时候要去对抗西方文明了?文化才有对抗一说。至于中国古代神话和古希腊神话确实各有特色,但是你说到结构的严谨和体系的完整,拜托,你是来搞笑的吧。
承认错误并非妄自菲薄,中国有据可考的历史确实只有3000多年,比其他古文明的出现要晚很多,四大文明古国的一种说法里是不包括古中国的。
没必要为了一些虚名象韩国人一样自欺欺人,动不动来个五千年文明,中国人非要有这个五千年文明才能活得象人吗?
作者:每天创创 回复日期:2009-06-19 09:42:40
美、韩的游戏模式,跟美、日的漫画模式,很有一点相似之处……
韩日系,都是无限升级,更强的对手,前面的强敌到了后面直接就被轰至渣~~~龙珠幽白OP都不能逃开这样的循环~~
而美系,都是营造一个环境,然后在一个大背景下,用一个个单独的故事战来战去,看看Wow和Xmen就知道了~~
个人还是喜欢美系的架构,毕竟几十年过去,Xmen、蜘蛛侠、蝙蝠侠都还可以持久不衰~~~而经典的龙珠,早就发展到一个光波炸掉宇宙的级别了~~
只希望国产游戏不要学港漫,初看很华丽,很国产,到后面根本就编不下去(天子、超霸、中华英雄)~~
==========================================================
观点挺独特的,想想还真有点道理~~
美、韩的游戏模式,跟美、日的漫画模式,很有一点相似之处……
韩日系,都是无限升级,更强的对手,前面的强敌到了后面直接就被轰至渣~~~龙珠幽白OP都不能逃开这样的循环~~
而美系,都是营造一个环境,然后在一个大背景下,用一个个单独的故事战来战去,看看Wow和Xmen就知道了~~
个人还是喜欢美系的架构,毕竟几十年过去,Xmen、蜘蛛侠、蝙蝠侠都还可以持久不衰~~~而经典的龙珠,早就发展到一个光波炸掉宇宙的级别了~~
只希望国产游戏不要学港漫,初看很华丽,很国产,到后面根本就编不下去(天子、超霸、中华英雄)~~
==========================================================
观点挺独特的,想想还真有点道理~~
作者:我的姓和名 回复日期:2009-06-19 12:43:22
中国5000多年的历史,如果有某些厂商可以脚踏实地一点,绝对可以做出世界级的游戏,我们中国的山海经,封神榜之战,远古族群,黄帝炎帝等等等等,这是多么丰富的素材,比魔兽世界编出来的剧情强了不是一点半点吧。
=========================================
中国5000多年历史是算上传说时期的,真正有据可考的文明史才3000多年,而魔兽世界虽然是美国公司开发的,但是他的奇幻基础是西方神话,以古希腊神话为代表的神话体系,所以要比魔兽世界编的剧情强的不是一点半点估计有难度,而西方更早期的游戏无尽的任务里复杂的剧情以及神话体系比魔兽更加强大。不是贬低中国,而是要实事求是,承认差距并不是耻辱
-------------------------------------------------------
晕死,最烦的就是某些同胞爱用中国来比整个西方,单位都不一样
中国5000多年的历史,如果有某些厂商可以脚踏实地一点,绝对可以做出世界级的游戏,我们中国的山海经,封神榜之战,远古族群,黄帝炎帝等等等等,这是多么丰富的素材,比魔兽世界编出来的剧情强了不是一点半点吧。
=========================================
中国5000多年历史是算上传说时期的,真正有据可考的文明史才3000多年,而魔兽世界虽然是美国公司开发的,但是他的奇幻基础是西方神话,以古希腊神话为代表的神话体系,所以要比魔兽世界编的剧情强的不是一点半点估计有难度,而西方更早期的游戏无尽的任务里复杂的剧情以及神话体系比魔兽更加强大。不是贬低中国,而是要实事求是,承认差距并不是耻辱
-------------------------------------------------------
晕死,最烦的就是某些同胞爱用中国来比整个西方,单位都不一样
2017-10-06
#90
剑三 两个40+的号了 一个是七秀一个天策
感觉 还行,相比以前的国产游戏有了很大进步,至少可以和韩国的游戏们抗一抗了。
不过 也可能是封测服务器或者网络的原因,反正感觉整个游戏过程不是很流畅。倒不是说什么什么卡之类的问题,但是总有一种在各个任务动作包括操作上的不流畅的感觉,具体你让我指出来是某某地方,我还真说不清楚一二三,但感觉就是感觉。另,剑3人性化还需要加强。
停服期间,看看国产游戏,感觉比3年前还是有进步嘛。虽然以后可能继续WOW,但是,更期待有款能超越WOW中国风游戏。
注:不知道为什么,剑3游戏中发现,很多人根本不看任务说明,或者任务说明里写的很清楚的地方他们也找不到……莫非都NC流还是被XXX插件害的NC了?幸亏还是地图全开,要是回到无插件的WOW公测时代………………小白不可怕,谁都是小白过来的。不过自己又白又懒就说不过去了。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
支持
感觉 还行,相比以前的国产游戏有了很大进步,至少可以和韩国的游戏们抗一抗了。
不过 也可能是封测服务器或者网络的原因,反正感觉整个游戏过程不是很流畅。倒不是说什么什么卡之类的问题,但是总有一种在各个任务动作包括操作上的不流畅的感觉,具体你让我指出来是某某地方,我还真说不清楚一二三,但感觉就是感觉。另,剑3人性化还需要加强。
停服期间,看看国产游戏,感觉比3年前还是有进步嘛。虽然以后可能继续WOW,但是,更期待有款能超越WOW中国风游戏。
注:不知道为什么,剑3游戏中发现,很多人根本不看任务说明,或者任务说明里写的很清楚的地方他们也找不到……莫非都NC流还是被XXX插件害的NC了?幸亏还是地图全开,要是回到无插件的WOW公测时代………………小白不可怕,谁都是小白过来的。不过自己又白又懒就说不过去了。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
支持
作者:我的姓和名 回复日期:2009-06-19 14:15:04
作者:清汤刮水 回复日期:2009-06-19 14:09:54
作者:我的姓和名 回复日期:2009-06-19 12:43:22
中国5000多年的历史,如果有某些厂商可以脚踏实地一点,绝对可以做出世界级的游戏,我们中国的山海经,封神榜之战,远古族群,黄帝炎帝等等等等,这是多么丰富的素材,比魔兽世界编出来的剧情强了不是一点半点吧。
=========================================
中国5000多年历史是算上传说时期的,真正有据可考的文明史才3000多年,而魔兽世界虽然是美国公司开发的,但是他的奇幻基础是西方神话,以古希腊神话为代表的神话体系,所以要比魔兽世界编的剧情强的不是一点半点估计有难度,而西方更早期的游戏无尽的任务里复杂的剧情以及神话体系比魔兽更加强大。不是贬低中国,而是要实事求是,承认差距并不是耻辱
-------------------------------------------------------
晕死,最烦的就是某些同胞爱用中国来比整个西方,单位都不一样
===============
去比较才能使你更明白,要不你天天躺在上下五千年的谎言里?
==========================================================
就你出淤泥而不染,众人皆醉你独醒?
你西方的神话时代能算,自己国家的上古神话时代为什么不算呢?你知道西方油画作品里神话时代还有中国的青花瓷么?你知道能独立对抗整个西方文明的文明只剩下我们东方文明了么?我国的古人的想象力、神话的内涵、众神体系的完整、剧情的复杂等等一点都不比希腊神话差,为何要妄自菲薄竟然说中华上下5000年是谎言呢?
作者:清汤刮水 回复日期:2009-06-19 14:09:54
作者:我的姓和名 回复日期:2009-06-19 12:43:22
中国5000多年的历史,如果有某些厂商可以脚踏实地一点,绝对可以做出世界级的游戏,我们中国的山海经,封神榜之战,远古族群,黄帝炎帝等等等等,这是多么丰富的素材,比魔兽世界编出来的剧情强了不是一点半点吧。
=========================================
中国5000多年历史是算上传说时期的,真正有据可考的文明史才3000多年,而魔兽世界虽然是美国公司开发的,但是他的奇幻基础是西方神话,以古希腊神话为代表的神话体系,所以要比魔兽世界编的剧情强的不是一点半点估计有难度,而西方更早期的游戏无尽的任务里复杂的剧情以及神话体系比魔兽更加强大。不是贬低中国,而是要实事求是,承认差距并不是耻辱
-------------------------------------------------------
晕死,最烦的就是某些同胞爱用中国来比整个西方,单位都不一样
===============
去比较才能使你更明白,要不你天天躺在上下五千年的谎言里?
==========================================================
就你出淤泥而不染,众人皆醉你独醒?
你西方的神话时代能算,自己国家的上古神话时代为什么不算呢?你知道西方油画作品里神话时代还有中国的青花瓷么?你知道能独立对抗整个西方文明的文明只剩下我们东方文明了么?我国的古人的想象力、神话的内涵、众神体系的完整、剧情的复杂等等一点都不比希腊神话差,为何要妄自菲薄竟然说中华上下5000年是谎言呢?
魔兽世界魔兽三的剧情我是不觉得多么好的,经过如此长时间的完善和修补,然而魔兽剧情居然还存在那么多漏洞有些甚至不太合逻辑,更别说感人的细节了,一个95仙剑的剧情就比魔兽复杂(当然故事没那么大气)。但为何魔兽世界这么吸引人呢?三代魔兽的积累效应,魔兽三的英雄体系,以及众多魔兽RPG魔兽竞技等让这些英雄显得那么炫目那么深入人心,每个玩魔兽的都有自己喜欢的英雄,剑圣恶魔猎手阿尔萨斯甚至熊猫。这一切都起了不小的作用,前期就吸引那么多人排队。接着能不能留住人甚至扩大玩家群就得看游戏做得如何了。游戏很不错,9C坚决打击外挂也保证了它的健康发展,对反馈的及时处理bug修正游戏平衡都做得很不错。我也耗了两年多在这个游戏上,一直到比工作还累人的40副本。
说了这么多是想表达wow的成功是由很多方面因素造成的,片面地想以剧情去压倒它其实是没弄清楚wow为什么成功的原因,希望国产网游静下心来好好做,从各方面提高自己。
说了这么多是想表达wow的成功是由很多方面因素造成的,片面地想以剧情去压倒它其实是没弄清楚wow为什么成功的原因,希望国产网游静下心来好好做,从各方面提高自己。
登录后方可回帖
而中华文化最重要的载体——汉字,从甲骨文开始,就已具备“六书”,即象形、指示、会意、假借、形声、转注,可以想象,汉字是一种多么了不起的语言载体。
造成今天一些人对中华文明史妄自菲薄的原因,除了文献记载的缺失和西方学者的偏见和贬低之外,后人的主观臆断也是一个重要原因。
比如辛亥革命胜利后,为了“恢复中华”,提出了“黄帝纪元表”,以黄帝纪元4609年为元年。后来以此推算的年表,又被《辞海》等广泛采用,所以影响很广,差不多就是所谓中华文明只有五千年说法的起源。而事实上,这一说法,是非常不可靠的。
其根据之一,是宋代的邵雍《皇极经世》一书所称尧年为甲辰年,再经卢景贵考定这一年相当于公元前2357年。而邵雍并非史学家,而是一位精通“象数之学”的哲学家,《皇极经世》又是一部“术数”书,这样严肃的文明史纪年问题,决不是一本“术数”书就能解释的;而且卢景贵的考定又缺少可靠的数据,即便是以《史记》中的黄帝纪年的推算也极不准确。辛亥革命时以此为根据提出纪年的可信度可想而知了。
自从西方人取得海上霸权,他们用炮舰在全球各地推行殖民主义,西方学者对于许多民族的历史与文化表现出了异乎寻常的关心,但这种关心又往往带有一种白种人的优越感和种族主义偏见,如对古代文明史的所谓研究就有极重的种族色彩。他们把世界四大古文明按着时间长短进行了排序,把古埃及文明排在了第一位,其文明史长达6000余年;第二位是古巴比伦文明5000余年;第三位是古印度文明5000年;最后是中华文明4000余年。
具有讽刺意味的是,那些英国的学者在否定中华文明、鼓吹“西来说”的同时,却把中国的“二十四节气”的划分传到了欧洲,传到了英国。此前的欧洲只知道冬至和夏至两个节气;无论是古埃及、希腊、巴比伦、或印度,这些古老文明的发祥地都不曾有过这样的创造。
二十四节气传到欧洲后,引起了一片赞叹,英国著名气象学家萧纳伯曾以英国局长的身份在1928年的国际气象台台长会议上,倡议欧美各国采用中国的二十四节气。英国率先在农业气候和生产统计中采用了萧纳伯的建议。
而在中国,我们先祖早在10000年前就懂得了观察天象和气候,并和农业生产结合,创造了二十四节气中的春、夏、秋、冬等八个重要节气,后经伏羲、黄帝时代的进一步完善,已在农业社会中得以广泛的应用了。可以说我们中华民族是研究和掌握天文、地理、物候知识的最早的民族。
综观世界文明数千年发展史,曾驰骋世界史上光彩夺目的几大古代文明,如古玛雅文明、古埃及文明、古巴比伦文明、古印度文明、古赫梯文明、古波斯文明、古希腊文明、古罗马文明等,它们文明的链条不是中断就是散失,留给历史的多是昔日的辉煌。
唯有中华文明历经数千年而不衰,在人类历史的长河中留下了浓墨重彩的一笔,这在人类文明的发展史上,是绝无仅有的。作为世界古文明中唯一一朵常开不败的奇芭,是有其自身原因的。
PS:太长了非得分两次才能发出来,天涯的特点。。。。