103 个回复 | 最后更新于 2017-10-10
clglnn
2017-09-19
#50
我怎么没觉得梦幻江河日下了,拜托那些张嘴说话的人先玩过了再说
剑三 两个40+的号了 一个是七秀一个天策
感觉 还行,相比以前的国产游戏有了很大进步,至少可以和韩国的游戏们抗一抗了。
不过 也可能是封测服务器或者网络的原因,反正感觉整个游戏过程不是很流畅。倒不是说什么什么卡之类的问题,但是总有一种在各个任务动作包括操作上的不流畅的感觉,具体你让我指出来是某某地方,我还真说不清楚一二三,但感觉就是感觉。另,剑3人性化还需要加强。
停服期间,看看国产游戏,感觉比3年前还是有进步嘛。虽然以后可能继续WOW,但是,更期待有款能超越WOW中国风游戏。
注:不知道为什么,剑3游戏中发现,很多人根本不看任务说明,或者任务说明里写的很清楚的地方他们也找不到……莫非都NC流还是被XXX插件害的NC了?幸亏还是地图全开,要是回到无插件的WOW公测时代………………小白不可怕,谁都是小白过来的。不过自己又白又懒就说不过去了。
感觉 还行,相比以前的国产游戏有了很大进步,至少可以和韩国的游戏们抗一抗了。
不过 也可能是封测服务器或者网络的原因,反正感觉整个游戏过程不是很流畅。倒不是说什么什么卡之类的问题,但是总有一种在各个任务动作包括操作上的不流畅的感觉,具体你让我指出来是某某地方,我还真说不清楚一二三,但感觉就是感觉。另,剑3人性化还需要加强。
停服期间,看看国产游戏,感觉比3年前还是有进步嘛。虽然以后可能继续WOW,但是,更期待有款能超越WOW中国风游戏。
注:不知道为什么,剑3游戏中发现,很多人根本不看任务说明,或者任务说明里写的很清楚的地方他们也找不到……莫非都NC流还是被XXX插件害的NC了?幸亏还是地图全开,要是回到无插件的WOW公测时代………………小白不可怕,谁都是小白过来的。不过自己又白又懒就说不过去了。
作者:每天创创 回复日期:2009-06-19 09:42:40
美、韩的游戏模式,跟美、日的漫画模式,很有一点相似之处……
韩日系,都是无限升级,更强的对手,前面的强敌到了后面直接就被轰至渣~~~龙珠幽白OP都不能逃开这样的循环~~
而美系,都是营造一个环境,然后在一个大背景下,用一个个单独的故事战来战去,看看Wow和Xmen就知道了~~
个人还是喜欢美系的架构,毕竟几十年过去,Xmen、蜘蛛侠、蝙蝠侠都还可以持久不衰~~~而经典的龙珠,早就发展到一个光波炸掉宇宙的级别了~~
只希望国产游戏不要学港漫,初看很华丽,很国产,到后面根本就编不下去(天子、超霸、中华英雄)~~
=======================================================
只能说你漫画看的太少:
日漫,热血格斗主角是必然要变强的,虽然是套路但是你举得例子不好,龙珠和幽游是经典,是先河,OP传达的是追梦与伙伴的精神主义;另外,该类漫画不能全代表日漫,死亡小册子,钢炼,高达,12国记,还有一大票少女漫画走的就不是升级模式
韩漫,我没看过,当初觉得仿宫崎骏过甚,不知现在怎么样了,宫式风格就是喜欢搞深度,也不是升级模式。。。
美漫,稍有接触,我只觉得他们漫画都崇尚个人英雄主义,很少有团队意识,漫画版wow不是游戏的衍生?当然还有一些搞笑动画,THE SIMPONS,带些讽刺意味,啊 我忘了DISNEY
港漫,很大部分其实类似欧美漫画,画风和个人主义,哦,还有武侠小说改编的,以及恶搞中华名著的。
功夫特效动画貌似是近些年的势头,我还是去电影院看了 风云 的,为了支持国产动漫的事业吧,但是。。。
so,中日美韩的游戏和漫画是很不相同的
美、韩的游戏模式,跟美、日的漫画模式,很有一点相似之处……
韩日系,都是无限升级,更强的对手,前面的强敌到了后面直接就被轰至渣~~~龙珠幽白OP都不能逃开这样的循环~~
而美系,都是营造一个环境,然后在一个大背景下,用一个个单独的故事战来战去,看看Wow和Xmen就知道了~~
个人还是喜欢美系的架构,毕竟几十年过去,Xmen、蜘蛛侠、蝙蝠侠都还可以持久不衰~~~而经典的龙珠,早就发展到一个光波炸掉宇宙的级别了~~
只希望国产游戏不要学港漫,初看很华丽,很国产,到后面根本就编不下去(天子、超霸、中华英雄)~~
=======================================================
只能说你漫画看的太少:
日漫,热血格斗主角是必然要变强的,虽然是套路但是你举得例子不好,龙珠和幽游是经典,是先河,OP传达的是追梦与伙伴的精神主义;另外,该类漫画不能全代表日漫,死亡小册子,钢炼,高达,12国记,还有一大票少女漫画走的就不是升级模式
韩漫,我没看过,当初觉得仿宫崎骏过甚,不知现在怎么样了,宫式风格就是喜欢搞深度,也不是升级模式。。。
美漫,稍有接触,我只觉得他们漫画都崇尚个人英雄主义,很少有团队意识,漫画版wow不是游戏的衍生?当然还有一些搞笑动画,THE SIMPONS,带些讽刺意味,啊 我忘了DISNEY
港漫,很大部分其实类似欧美漫画,画风和个人主义,哦,还有武侠小说改编的,以及恶搞中华名著的。
功夫特效动画貌似是近些年的势头,我还是去电影院看了 风云 的,为了支持国产动漫的事业吧,但是。。。
so,中日美韩的游戏和漫画是很不相同的
一、要做到人与人合作,就必须依靠一定的设计,副本、战场、竞技场都是需要合作的,当然也需要对抗;二是对抗的体现也需要阵营的划分。现在剑三开放的内容无法做到对抗的持续性。WOW通过在练级任务的过程中,可以产生持续的玩家对抗,这种由玩家自发的对抗是最有吸引力的,也是魅力无处不在的。因而在剑三的试玩中,这个方面感觉是比较缺失,是需要加强的。玩家需要的不是精心设计出来的对抗,而更多的是自发而无处不在的对抗,这更能吸引人的兴趣。三、而说到对抗,职业间的平衡就是不得不讨论的话题,正如大家所说的DND规则一样,他使得职业系统更加平衡,而实际上,正宗的DND会让你完全无法感到兴趣,太过繁杂而又需要深入的东西是让人郁闷的。WOW的职业设计丰富完美到可以说在现在网络游戏中无出其右,一个职业三种天赋,又有8~10个职业,平衡他们不可想象,BLZ也承认,完全平衡是不可能实现的,相关可找BLZ策划的说明。剑三从大部分来说,借鉴了WOW很多内容,但指望金山一家实力构建武侠世界的DND是不现实的,抛开现在硬件上的需求,现在的剑三说他是国产网游的一个里程碑并不过分。实际上,剑三的策划肯定也有更多很好的想法,不过可能没有放出,极限封测在线至少有几万人,如果只是这些内容的话,不可能就让玩家完全体验,否则公测还会有人吗,所以,在目前情况下,还是让我们拭目以待吧。
2017-09-24
#65
中国5000多年的历史,如果有某些厂商可以脚踏实地一点,绝对可以做出世界级的游戏,我们中国的山海经,封神榜之战,远古族群,黄帝炎帝等等等等,这是多么丰富的素材,比魔兽世界编出来的剧情强了不是一点半点吧。
=========================================
中国5000多年历史是算上传说时期的,真正有据可考的文明史才3000多年,而魔兽世界虽然是美国公司开发的,但是他的奇幻基础是西方神话,以古希腊神话为代表的神话体系,所以要比魔兽世界编的剧情强的不是一点半点估计有难度,而西方更早期的游戏无尽的任务里复杂的剧情以及神话体系比魔兽更加强大。不是贬低中国,而是要实事求是,承认差距并不是耻辱
___________________________________________________________
中国的神话传说加上武侠历史的剧情是比西方的古希腊神话剧情谁强不是你说了算 哪个更符合中国人的胃口大家都知道 中外的游戏差距是游戏制作上的差距 你不要把中国游戏的背景素材历史文化的潜力和制作水平混为一谈
另外WOW的背景素材是整个世界 从东亚到欧洲
你把中国和整个世界来对比这样只会越比越自卑
=========================================
中国5000多年历史是算上传说时期的,真正有据可考的文明史才3000多年,而魔兽世界虽然是美国公司开发的,但是他的奇幻基础是西方神话,以古希腊神话为代表的神话体系,所以要比魔兽世界编的剧情强的不是一点半点估计有难度,而西方更早期的游戏无尽的任务里复杂的剧情以及神话体系比魔兽更加强大。不是贬低中国,而是要实事求是,承认差距并不是耻辱
___________________________________________________________
中国的神话传说加上武侠历史的剧情是比西方的古希腊神话剧情谁强不是你说了算 哪个更符合中国人的胃口大家都知道 中外的游戏差距是游戏制作上的差距 你不要把中国游戏的背景素材历史文化的潜力和制作水平混为一谈
另外WOW的背景素材是整个世界 从东亚到欧洲
你把中国和整个世界来对比这样只会越比越自卑
2017-09-24
#71
作者:ffai77 回复日期:2009-06-19 10:13:30
剑三 两个40+的号了 一个是七秀一个天策
感觉 还行,相比以前的国产游戏有了很大进步,至少可以和韩国的游戏们抗一抗了。
不过 也可能是封测服务器或者网络的原因,反正感觉整个游戏过程不是很流畅。倒不是说什么什么卡之类的问题,但是总有一种在各个任务动作包括操作上的不流畅的感觉,具体你让我指出来是某某地方,我还真说不清楚一二三,但感觉就是感觉。另,剑3人性化还需要加强。
停服期间,看看国产游戏,感觉比3年前还是有进步嘛。虽然以后可能继续WOW,但是,更期待有款能超越WOW中国风游戏。
注:不知道为什么,剑3游戏中发现,很多人根本不看任务说明,或者任务说明里写的很清楚的地方他们也找不到……莫非都NC流还是被XXX插件害的NC了?幸亏还是地图全开,要是回到无插件的WOW公测时代………………小白不可怕,谁都是小白过来的。不过自己又白又懒就说不过去了。
===========
顶这位,每次看到地图频道喊XXX在什么地方的时候我都忍不住说,拜托你仔细看看任务说明。
再说任务描述也挺有趣的,看起来就是一个故事,一个个任务下来就是一个连贯的剧情,只有这样做任务才有一种体验游戏的感觉。
所以我现在升级很慢。。因为我会慢慢的看任务说明~
剑三 两个40+的号了 一个是七秀一个天策
感觉 还行,相比以前的国产游戏有了很大进步,至少可以和韩国的游戏们抗一抗了。
不过 也可能是封测服务器或者网络的原因,反正感觉整个游戏过程不是很流畅。倒不是说什么什么卡之类的问题,但是总有一种在各个任务动作包括操作上的不流畅的感觉,具体你让我指出来是某某地方,我还真说不清楚一二三,但感觉就是感觉。另,剑3人性化还需要加强。
停服期间,看看国产游戏,感觉比3年前还是有进步嘛。虽然以后可能继续WOW,但是,更期待有款能超越WOW中国风游戏。
注:不知道为什么,剑3游戏中发现,很多人根本不看任务说明,或者任务说明里写的很清楚的地方他们也找不到……莫非都NC流还是被XXX插件害的NC了?幸亏还是地图全开,要是回到无插件的WOW公测时代………………小白不可怕,谁都是小白过来的。不过自己又白又懒就说不过去了。
===========
顶这位,每次看到地图频道喊XXX在什么地方的时候我都忍不住说,拜托你仔细看看任务说明。
再说任务描述也挺有趣的,看起来就是一个故事,一个个任务下来就是一个连贯的剧情,只有这样做任务才有一种体验游戏的感觉。
所以我现在升级很慢。。因为我会慢慢的看任务说明~
古希腊神话?搞笑吧你 中国有神话的时候古希腊人还在舔古埃及人的屁眼呢!
可笑!奉劝一句,对你不了解的东西千万不要轻易的下结论,那只会衬托你的幼稚与无知。
如果你是中国人,希望你下点功夫真正去了解下自己国家的历史。
推荐你读一本书,一本难能可贵不是源出“欧洲中心论”的世界历史研究巨著——《世界文明史》威尔·杜兰著
=======================
不知道谁幼稚和无知,我说了中国古代神话自有其魅力,但是要论结构和体系,根本无法和古希腊神话相比,这点只要稍微读点书而不是教科书的人都明白的道理,到你这里变成幼稚和无知了,你NC到很厉害。
《世界文明史》威尔·杜兰著不是历史研究巨著,而是通俗历史巨著,谢谢。
可笑!奉劝一句,对你不了解的东西千万不要轻易的下结论,那只会衬托你的幼稚与无知。
如果你是中国人,希望你下点功夫真正去了解下自己国家的历史。
推荐你读一本书,一本难能可贵不是源出“欧洲中心论”的世界历史研究巨著——《世界文明史》威尔·杜兰著
=======================
不知道谁幼稚和无知,我说了中国古代神话自有其魅力,但是要论结构和体系,根本无法和古希腊神话相比,这点只要稍微读点书而不是教科书的人都明白的道理,到你这里变成幼稚和无知了,你NC到很厉害。
《世界文明史》威尔·杜兰著不是历史研究巨著,而是通俗历史巨著,谢谢。
登录后方可回帖